Eu preciso criar um sistema, ou ser escravizado pelo de outro homem. Eu não vou raciocinar e comparar; meu negócio é criar.

- William Blake

Wednesday, July 29, 2020

Tome of Beasts - Bestiário Fantástico, Volume 1 (resenha)

Como vimos no nosso post sobre lançamentos de D&D em 2020, em breve teremos o lançamento do Tome of Beasts - Bestiário Fantástico, Volume 1 em português!

Segue uma resenha em vídeo, do canal Gong:


No geral, eu recomendo bastante se você está interessado no tema - novos monstros para seus jogos de D&D 5a edição.




Como disse no meu post sobre os lançamentos de 2020, está longe de ser o PRIMEIRO livro de D&D que você vai comprar, mas com certeza é um livro que vale a pena ter. Nem que seja pra ver a arte e "lore" sobre esses monstros!

E, claro, se você quiser criar seus próprios monstros... vale a pena conferir o Teratogenicon!

Sunday, July 5, 2020

Guerra dos Tronos RPG (resenha)

Guerra dos Tronos, como diz o nome, é um RPG baseado na série de livros As Crônicas de Gelo e Fogo, de George R. R. Martin, que começa com o livro A Guerra dos Tronos (A Game of Thrones) e também já ganhou uma famosa série de TV na HBO.

Se preferir ver a resenha em vídeo, segue abaixo. Caso contrário, continue a leitura!



Essa versão foi criada pelo Robert J. Schwalb, um design que eu gosto bastante. Existe outra versão baseada no sistema d20, mas não é dessa que vamos tratar aqui. Esse RPG usa apenas dados de seis lados (d6s).

Eu sou fã dos livros, mas ainda não conhecia muito bem o RPG. Esses dias eu resolvi comprá-lo num impulso e acabei de ler rapidinho, mas ainda não joguei.


A edição que tenho em mãos, feita pela editora Jambô, tem 288 páginas, capa mole, interior branco e preto e tamanho 23,8 x 17 cm., bem menor que os livros de D&D, por exemplo. Ou seja, visualmente é muito mais simples que a versão original em inglês (A Song of Ice & Fire RPG: A Game of Thrones Edition), que tem capa dura, tamanho maior, papel superior e interior colorido.

Na verdade, eu achei excelente a Jambô trazer o livro nesse formato, porque isso permite que você compre o livro por uns 30 ou 40 reais, ao contrário dos 150 reais ou mais que custa um livro nacional de D&D (e você precisa de uns dois ou três livros para jogar D&D!).

A tradução do livro é suficientemente boa, mas não segue o padrão dos livros. O Jon Snow é chamado de Jon Neve no livro, o que é um pouco estranho mas é compreensível. Outros termos (septon ao invés de septão, o Estrangeiro ao invés do Estranho, etc.) também geram estranhamento, mas não chegam a atrapalhar a leitura na minha opinião.

O livro traz uma descrição geral do cenário - focado no continente de Westeros, com poucas informações sobre o restante do planeta - antes de falar do sistema. É uma descrição superficial mas serve como introdução pra quem não conhece. A história se passa alguns anos antes do primeiro livro da série, e o RPG original foi lançado em 2009, então há muita cosia que esse livro não cobre (o que não chega a ser um problema).

O sistema é bem legal, misturando simplicidade na criação de personagens com mais detalhes em situações importantes para o cenário, como combate, guerra, e intriga.

Aos invés do tradicional formato de "atributo + perícia", os personagens são definidos por umas 20 habilidades (agilidade, astúcia, atletismo, conhecimento, cura...) que podem ter especializações (acrobacia, equilíbrio, memória, etc.). Além disso, eles tem benefícios para customizar ainda mais o personagem - algo parecido com os feats (talentos) de D&D. Os personagens de GdT tem várias características que são importantes no cenário: status, idade, família, etc., de modo que a criação de personagens se encaixa bem com o que você esperaria dos livros.

Os pontos fortes dos livros são justamente os capítulos que focam nas particularidades da séria. Há regras para criar não só seus personagens, mas famílias inteiras para que elas podem atuar mesmo depois dos personagens morrerem (que é algo que acontece com frequência na série). Há mecânicas para administrar terras e construir castelos. Há formas específicas de criar vários tipos de intriga, com mentiras, argumentos, subornos, etc. Há regras para torneios, grandes guerras, e assim por diante.

Os combates também são bastante detalhados, com várias armas de características específicas e distinções de qualidade. Há ferimentos mais ou menos duradouros, fadiga, e assim por diante.

O livro quase não trata de magia, pois está é extremamente incomum em Westeros nessa época. Não há feitiços, armas mágicas, etc. O bestiário do livro é também bem enxuto. Embora tenha uma dragão na contracapa, o livro não traz estatísticas de dragões, apenas um três monstros raros (carniçais, gigantes e Os Outros). A maioria dos oponentes são humanos ou animais comuns.

O livro tem também alguns pontos fracos. Ele usa apenas d6s, o que não é um problema. No entanto, em alguns casos o livro parece ignorar como funcionam as estatísticas, de modo que há uma tabela que indica que ao criar uma casa você teria uma chance ÍNFIMA de ter um javali ou lobo em seu brasão, enquanto a chance de ter um dragão é de 100 ou 1000 vezes maior, o que não parece ser proposital. Tem outras rolagens estranhas - tipo, o livro aprece sugerir que vc tem mais change num teste de percepção quando você NÃO está procurando alguém. Mas no geral são pequenos defeitos que não comprometem o jogo.

Fora isso, o sistema parece funcionar bem. Claro, ele assume que você QUER jogar nesse mundo mais focado em intriga e administração de terras e castelos, de conflitos entre famílias ao invés de um grupo de aventureiros se lar. e assim, por diante. Para isso, ele é bem interessante. Se você quer algo mais simples* ou mais heroico, no entanto, existem opções melhores.

* Esse RPG tem uma complexidade média, menos que D&D 5e mas ainda detalhado, em especial nesses capítulos sobre intrigas, terras, etc.

De qualquer foma, se você procurou esse RPG, provavelmente tem interesse no universo de Guerra dos Tronos. Se esse é o caso, eu certam,ente RECOMENDO dar uma lida nesse RPG. E, de forma geral, se você gosta de algo mais realista e menos mágico, também é uma boa pedida conhecer essas regras.