Eu preciso criar um sistema, ou ser escravizado pelo de outro homem. Eu não vou raciocinar e comparar; meu negócio é criar.

- William Blake

Monday, December 30, 2019

O Tarrasque ficou FRACOTE?

Eu fiz um video para o canal GONG sobre o Tarrasque, "o monstro mais temido do plano material", e como ele ficou meio fracote na 5ª edição do D&D:


Claro que o Tarrasque ainda é um monstro muito poderoso na 5ª edição. Mas comparando com outros monstros da 5ª edição, e vendo as edições anteriores, ele ficou bem menos impressionante.

Como eu descrevo no video, o fato do Tarrasque ter perdido suas habilidades me incomodou justamente por "estragar" a idea da "Cidade sobre o Tarrasque", que foi invetada há mais de dez anos no RPGNet e depois um pouco aprimorada no Reddit (e em vários outros lugares). Dê uma olhada (em inglês):

https://forum.rpg.net/index.php?threads/d-dish-the-city-built-around-the-tarrasque.261519/
https://www.reddit.com/r/DnD/comments/2rtwn3/the_city_built_around_the_tarrasque/

Caso você não leia em inglês, eu dou uma explicada no video, mas a ideia é basicamente uma cidade inteira construída em volta da de um Tarrasque preso, arrancando as partes dele enquanto ele se regenera.

Eu até imagino que ele não precisa estar vivo... Mas talvez uma carcaça semi-viva, alternando entre períodos de hibernação, raiva e dor.

Fonte.
Agora, imagina o Tarrasque enterrado sob um castelo... Talvez nem todos saibam que ele está, só a nobreza, alguns cultistas, alguns açougueiros... A cidade tem terremotos de tempos em tempos, os nobres são meio mutantes, tem trolls demais na região, etc.

E os jogadores começam a se meter nessa história sem saber o que está acontecendo. Quem sabe, se ajudarem o rei, eles podem ser convidados para alguns dos banquetes peculiares da nobreza, em que servem uma carne, que, dizem, tem propriedades mágicas...

Talvez eles possam participar da invasão dessa cidade maligna (quem sabe um império em expansão, que começou a ficar poderoso de repente), sem saber da existência do Tarrasque - imagine quando descobrirem o bicho lá, vão fazer o quê depois de terem destruído a nobreza que o mantinha preso? Talvez os carcereiros e açougueiros já tenham fugido enquanto a cidade era derrotada!

Ou talvez o contrário - os personagens são chamados para defender uma cidade que vai ser atacada por bandidos, que cobiçam as supostas riquezas ali existentes... Mas essas riquezas foram justamente criadas com pedaços de Tarrasque!

Eu fiz uma aventura de uma página com uma premissa semelhante há um tempo... Está em inglês, mas pode servir de inspiração.

Veja ela aqui.

Sunday, December 15, 2019

SACRIFÍCIO - regra alternativa para D&D 5e - você está disposto a MORRER por isso?

Essa é uma regra alternativa ("house rule") para D&D 5e.

Funciona assim: quando o personagem é reduzido a 0 pontos de vida, você pode escolher deixá-lo consciente... mas isso é perigoso.


Em suma: quando o personagem é reduzido a 0 pontos de vida, você pode escolher deixá-lo consciente, se ele estiver disposto a lutar até a morte.

Na teoria, o jogador vai considerar as motivações do personagem, sua história, etc., mas na prática  a escolha é dele (basta justificar).

Se ele quiser ficar inconsciente, ele fica, e pronto.

Se ele decidir continuar lutando, faz desde logo uma salvaguarda de morte.

A regra alterada fica assim (fonte):

Salvaguarda de Morte

Quando inicia seu turno com 0 pontos de vida, você deve fazer uma salvaguarda especial, chamada salvaguarda de morte, para determinar se você rasteja para mais perto da morte ou se se agarra à vida. Ao contrário de outras salvaguardas, esta não está vinculada a qualquer valor de habilidade. Você está nas mãos do destino agora, auxiliado apenas por magias e características que melhoram suas chances de sucesso em uma salvaguarda.
Jogue um d20. Se a jogada for um 10 ou mais, você é bem-sucedido. Caso contrário, você falha. Um sucesso ou falha não tem efeito por si só. Em seu terceiro sucesso, você torna-se estável (ver adiante). Em sua terceira falha, você morre. Os sucessos e falhas não precisam ser consecutivos; mantenha registro de ambos até que colete três de um tipo. O número de ambos é redefinido para zero quando você recupera qualquer ponto de vida ou torna-se estável.
Tirando 1 ou 20. Quando você faz uma salvaguarda de morte e tira um 1 no d20, role na tabela abaixo. Se você tirar um 20 no d20, você recupera 1 ponto de vida.
Tabela da morte:
1 - Isso conta como duas falhas de salvaguarda de morte ao invés de uma.
2 - Ganhe um nível de exaustão.
3 - Cicatriz permanente.
4 - Deficiência temporária.
5 - Deficiência permanente.
6 - Cai inconsciente.
[etc....]

Qual o sentido dessa regra?

Deixar os personagens escolherem se vão lutar até a morte é dramaticamente apropriado... e bem legal.

Note que os personagens ainda podem morrer se escolherem ficar inconscientes, mas isso pé mais raro. Personagens inconscientes podem ser capturados, etc.

É legal pra os jogadores também, eles tem uma escolha maior sobre o destino dos personagens, tomando a responsabilidade em suas próprias mãos.

(Aqui tem uma versão em inglês dessa regra).

Wednesday, November 6, 2019

Resenha - KIT INTRODUTÓRIO D&D 5ª EDIÇÃO

Mais um video do canal GONG, dessa vez tratando do Kit Introdutório do D&D (5ª Edição), que também está saindo em português logo:


Nesse video eu também comento cobre duas coisas: minha série de artigos sobre como eu adaptei a aventura do kit para o mundo de Ravnica, e meu livro de armas pra D&D 5a edição. Os dois estão em inglês.

Deixe seu comentário dizendo o que achou do video ou dos links!

Monday, October 28, 2019

A Caverna Púrpura

Outro dia estava conversando no Reddit outro dia, e o user MulatoMaranhense me disse que tinha uma aventura gratuita de Pathfinder pra divulgar.

Não é algo que faço normalmente, mas achei legal divulgar. Estou achando a "blogosfera" de D&D em português muito pequena ainda, acho que em breve deve crescer muito.

"A aventura era em Halruaa, na 3ª edição do Forgotten Realms."

Eis a introdução:

"Resumo: um mago de Halruaa contrata os personagens para estudarem e fazerem um relatório sobre uma estranha caverna recentemente descoberta perto da cidade. A caverna foi criada pelos Sarrukh, os criadores dos povos-répteis de Faêrun.

Esta aventura foi planejada para um grupo de 4 a 6 jogadores com personagens de nível 3. Se tiverem sucesso, ganharão XP o bastante para chegar ao nível 4 e uma bolada de dinheiro. Porém, se eles forem curiosos demais, eles podem pagar com suas suas vidas."

Fonte.
Sem mais delongas aí vai a aventura:

https://docs.google.com/document/d/1W0Dt2i90wgDL1qMgzipe6nX_mTjjHeTlXRrUPA5cGXU/edit

Digam o que acharam nos comentários!

Tuesday, October 22, 2019

Resenha - MANUAL DOS MONSTROS D&D 5ª EDIÇÃO

Mais um vídeo no canal GONG, esse é sobre o Manual dos Monstros, que logo sai em português:


Eu estou escrevendo um livro de mosntros para usar com D&D também (em inglês). Se tiver interesse em conhecer, dá uma olhada aqui! Eu estou distribuindo a ver~sao atual de forma gratuita pra quem quiser ler o livro e me dar um freedback.

Saturday, October 12, 2019

Meus livros (até agora...)

Eu escrevi uns poucos livros de RPG até agora. A maior parte deles é bem curtinho, com umas dez páginas.


Meu  primeiro livro é o Dark Fantasy Basic, uma homenagem ao D&D Basic, do Tom Moldvay (semelhante àquele D&D que, no Brasil, veio numa caixa preta da grow), mas com algumas caraterísticas tiradas de outras edições (3ª e 5ª).

Esse tem umas 50 páginas; eu fui propositalmente conciso pra chegar em algo parecido com o D&D Basic original, que tinha esse tamanho.

É um "player's guide", então não tem muita coisa de monstro ou pra DMs.

Depois disso eu comecei a escrever uns "toolkits" (caixas de ferramentas) para o Dark Fantasy Basic, mas na verdade eles são bastante compatíveis com qualquer versão de D&D (ou qualquer RPG mesmo). Cada um tem umas 10 páginas e custa de um a dois dólares, mais ou menos.


     

Já em 2020 comecei a escrever livros com 100 items diversos para Dark Fantasy. Esses são exemplos acabados ao invés de toolkits:

 

Em breve vem mais alguns. Se tudo der certo, em 2020 eu faço uma versão completa, juntando esses livretos com o DFB e mais uma parte sobre monstros.


Agora eu comecei a escrever para 5ª edição. Esse é o primeiro volume do meu "manual de armas". O próximo deve tratar de escudos e armaduras. A 5ª edição não trata muito de armas "ordinárias" (não-mágicas), então achei interessante expandir isso, inclusive com algumas ideias da 3ª edição e outros jogos. Esse tem umas páginas, é um PDF colorido, com mais arte e uma bela capa feita pelo Rick Troula.

Em maio/2020, lancei minha primeira aventura (OSR):



Em português?

Eu gostaria muito de traduzir esses títulos para o português, ainda mais agora que a 5ª edição vem aí. Se vc acha que seria interessante ter algum desses livros em português, deixe um comentário falando o que mais te interessa. 

Valeu!

Atualizações: estou atualizando este post conforme vou lançando os livros.

Monday, September 30, 2019

Resenha - LIVRO DO JOGADOR D&D 5ª EDIÇÃO [video]

A quinta edição do D&D está sendo lançada HOJE em português! Aproveitando a oportunidade, fizemos uma resenha do livro do jogador no Canal GONG. Em breve, postaremos resenhas dos demais livros.


Minha impressão geral é que a quinta edição do D&D é excelente, uma das melhores já lançadas.

Tem um ou outro detalhe que depende de gosto - por exemplo, você gosta mais de fantasia épica ou realista? Prefere ter muitas opções de espadas ou feitios? E assim por diante. Mas, no geral, se você gosta de fantasia medieval, precisa conferir.

Dá uma olhada no video e veja o que acha:



Se quiser mais resenhas assim deixe seu like, comentário, e também compartilhe, assine, etc., lá no youtube. Isso faz uma super diferença para o canal!

Valeu!

Sunday, September 29, 2019

Primeiro post! Métodos & Manias - Quem sou eu

Esse é o primeiro post do meu blog Métodos e Manias. Aqui a gente vai falar de RPG (principalmente D&D - quinta edição, old school, etc.), mas também de outros RPGs, quadrinhos, cinema, literatura, etc. Pra quem manja um pouco de inglês, esse blog tem um gêmeo chamado Methods & Madness.

Ultimamente, tenho escrito muito sobre armas medievais, monstros e o gênero dark fantasy na versão em inglês, e por ora devo seguir a mesma linha no blog em português. No entanto, nesse blog eu quero também dar uma atenção extra para o pessoal que está começando no mundo do D&D quinta edição, que está chegando agora no Brasil.

Vou aproveitar a oportunidade pra me apresentar e falar um pouco sobre meu trabalho aqui.

Sou Eric Diaz. RPG é meu hobby preferido. Já escrevi alguns livros escritor - veja aqui. Também faço resenhas, comentários, análises, etc.

Participo do canal gong no youtube fazendo resenhas e unboxing de RPGs. Agora que o D&D vai chegar em português, fique ligado que a gente vai fazer resenha dos livros conforme forem sendo lançados.

Também participo do Gongcast com uns amigos. É um podcast sobre cultural pop em que cada um fala de um tema. Eu falo mais de RPG e literatura, os outros falam de boardgames, quadrinhos, cinema e história.

No momento, a melhor forma de entrar em contato comigo é nos comentários desse blog mesmo, porque eu sempre dou uma verificada. Eu escrevo sobre o que eu gosto, mas eu também acho legal responder perguntas e pedidos dos leitores, então fiquem à vontade pra tirar dúvidas, sugerir temas, etc.

Meu e-mail é ericdiazdotd@gmail.com.

Valeu!